mercredi 29 mai 2013

Le « O » de SOLID : Open/Closed Principle (OCP)


Au sein de la programmation orientée objet, le principe « Ouvert/Fermé » est le deuxième principe de SOLID, et s'applique aux différents concepts manipulés : Assembly, Class, Method. Selon la définition de Bertrand Meyer :

« Software entities should be open for extension, but closed for modification ».

dimanche 19 mai 2013

Le « S » de SOLID : Single Responsability Principe (SRP)


Le principe de responsabilité unique est un concept phare dans la programmation orientée objet. Il introduit le fait qu’une classe ne doit avoir qu’une seule responsabilité bien définie, afin qu’il n’existe qu’une seule raison pour qu’elle change.

mercredi 8 mai 2013

Création du blog

C'est en ce jour pluvieux que ce blog fait ses premiers pas.
L’inspiration montante et la volonté de capitaliser l'acquis me pousse à écrire.

Cycle itératif, Scrum, Scrumban, TDD, BDD, DDD, intégration continue, architecture MVVM, ... Ces sujets arrivent ... prochainement!